章节总览
开始之前
这本书怎么读、每章有什么、以及三条你必须先知道的事。
- 卷首 怎么用这本书 — 这不是一本工具说明书。这是一本办案手记——只不过这一次,我把每一步怎么用 WorkBuddy 都写了下来。
签字之前
把坑写进条款:从读懂协议到签约前体检的十二个动作。
- 第一章 把“找出对赌条款的坑”的第一遍交给 WorkBuddy — 一份投资协议递过来,一个下午能拆出坑位清单;但哪些坑是死坑、哪些可以放过,得你自己判断。
- 第二章 把“判断这条对赌能不能执行”的第一遍交给 WorkBuddy — 效力有效不等于能执行,减资程序走不完回购就是空话
- 第三章 把“设计回购条款触发点与通知方式”的第一遍交给 WorkBuddy — 触发点模糊+通知方式缺失,行权证据不足导致权利消灭
- 第四章 把“预演股东会怎么否决减资”的第一遍交给 WorkBuddy — 让 WorkBuddy 扮反方股东预演否决,八个判例喂出程序雷区。
- 第五章 把“判断谁是真正的对赌义务人”的第一遍交给 WorkBuddy — 签字前用 WorkBuddy 画出直接义务人、连带保证人、补充责任人的完整图谱
- 第六章 把“股权变动后责任还在不在”的第一遍交给 WorkBuddy — 人换了、壳没了、路变了,义务跟不跟着走
- 第七章 把“检查尽调材料对不对得上”的第一遍交给 WorkBuddy — 协议、章程、决议、审计、工商五方交叉比对,专找金额日期签章主体不一致
- 第八章 把“合同条款和现行法条对照”的第一遍交给 WorkBuddy — 让 WorkBuddy 初筛条号,人拿“全称+条号+版本”回库核,别信它的记忆。
- 第九章 把“条款争议点做成客户看得懂的说明”的第一遍交给 WorkBuddy — 红黄绿分级加一页纸说明,第一遍让 WorkBuddy 做,律师只做判断题
- 第十章 把“这笔交易的风险敞口算清楚”的第一遍交给 WorkBuddy — 三情景测算×补偿口径=最大敞口区间,敞口数是谈判定价依据
- 第十一章 把“客户的口语诉求翻译成条款”的第一遍交给 WorkBuddy — 三段示范条款加谈判要点,把口语诉求落成可执行文本
- 第十二章 把“签约前的整体体检”的第一遍交给 WorkBuddy — 把前十二章的产出收拢成一份十二格体检报告。客户给的期限有多紧,决定这份报告要做到多细
触发之后
六十天内决定生死:条件成就、算账、发函、保住证据。
- 第十三章 把“判断回购条件成没成就”的第一遍交给 WorkBuddy — 条件成没成就是几个月后还在不在的分水岭;WorkBuddy 摆事实和缺口,定性留给自己。
- 第十四章 把“回购款算对”的第一遍交给 WorkBuddy — 三种口径并列计算,防开庭被对方算法偷袭
- 第十五章 把“行权通知函写对”的第一遍交给 WorkBuddy — 发出不等于送达,行权函的证据属性比文采重要一百倍。
- 第十六章 把“对方的拖延话术拆开”的第一遍交给 WorkBuddy — 拆三种拖延意图,建分场景回复口径库
- 第十七章 把“证据先保住”的第一遍交给 WorkBuddy — 证据易灭失分级+公证时点表+接管经营默示放弃陷阱
撕破脸之后
定法院、定诉请、定证据、定攻防。
- 第十八章 把“管辖口径的检索与归类”的第一遍交给 WorkBuddy — 同一条回购权,七份权威源给出三个数字、四种口径——管辖条款其实是一张胜负条款。WorkBuddy 只负责把散落判决捞出来排序,哪个口径对你有利得你自己判。
- 第十九章 把“诉请组合设计好”的第一遍交给 WorkBuddy — 诉请怎么组合决定判决长什么样,WorkBuddy 只管给弹药。
- 第二十章 把“证据清单和缺口”的第一遍交给 WorkBuddy — 三栏证据清单加缺口标注,第一遍交给 WorkBuddy,定性不同清单也不同
- 第二十一章 把“庭审攻防点准备好”的第一遍交给 WorkBuddy — 让WorkBuddy扮演对方律师轮番发问,把攻防提纲的反面清单先过一遍
判决到手之后
赢了不等于拿到钱:执行路径与经验沉淀。
- 第二十二章 把“赢了却拿不到钱的路径查清”的第一遍交给 WorkBuddy — 判决赢不等于钱到手,执行路径要先排查再动手。
- 第二十三章 把“执行阶段的刁难预案做好”的第一遍交给 WorkBuddy — 执行异议、逃债、终本恢复的文书库与时限表
- 第二十四章 把“这个案子沉淀成下次经验”的第一遍交给 WorkBuddy — 让复盘变成可调用的清单、模板和指令库
附录
功能边界对照表,和给零基础读者的七天路线。
- 附录一 WorkBuddy 能做什么、不能做什么 — 一张对照表。左边是它可以替你跑的第一遍,右边是它一定跑不了、也不该跑的那一段。
- 附录二 七天入门路线 — 给完全没碰过 WorkBuddy 的人。七天,每天一个动作,第七天你手上应该有第一个自己的技能。